Pelan Survival Minggu Pertama Minecraft: Dari Spawn Kosong Ke Iron Penuh
Setiap dunia Minecraft bermula sama: bogel, keliru, dan berlumba dengan senja. Minggu pertama menentukan sama ada seed survival anda menjadi projek istana atau lubang terbengkalai. Pelan ini berjalan jam demi jam, dibina untuk pemain tunggal atau pelayan kecil Malaysia bersama rakan.
Hari Satu: Perlindungan Sebelum Cantik
Tumbuk tiga pokok, buat set alat kayu, kemudian gali ke bukit — bukan kotak kayu, tempat berlindung tanah-batu dengan pintu, obor dan meja kraf. Arang dahulu, iron kedua; lupakan emas sepenuhnya. Buat pedang batu dan perisai sebelum gelap dan jangan bunuh apa-apa yang tidak diperlukan. Satu-satunya matlamat sebelum malam: katil — tiga wol daripada tiga biri-biri berbeza; warna tak penting, kedekatan penting.
Hari Dua: Kitaran Makanan
Kelaparan membunuh lebih ramai pemain minggu pertama daripada zombie.kurung dua lembu atau babi dalam kandang, biak dengan gandum atau lobak, dan bina sawah gandum sekurang-kurangnya 12 petak dengan saluran air. Mulai hari ini, lapar selesai — setiap jam seterusnya bebas untuk kemajuan. Kekalkan relau melebur cobblestone kepada batu bata di latar belakang; bahan binaan terkumpul sambil anda melombong.
Hari Tiga: Aras Perlombongan Betul
Strip-mine di paras Y -58 untuk berlian tetapi branch-mine di Y 15 untuk iron dan arang dalam perjalanan ke bawah. Bawa baldi air (insurans lava), tindanan obor, dan jangan sesekali menggali terus ke bawah — peraturan tertua dalam permainan atas sebab. Sasarkan kit iron penuh: perisai, pedang, pickaxe, kapak, cangkul, baldi, gunting. Itu lima belas jongkang dan satu malam.
Hari Empat hingga Tujuh: Infrastruktur
Dengan iron selamat, minggu menjadi soal sistem: ladang tebu untuk buku dan enchanting kemudian, ladang mob asas (bilik gelap, aliran air dan bilang bunuh — dua jam kerja untuk tulang dan anak panah tak berhad), dan dinding pangkalan bercahaya perimeter. Tidur setiap malam, simpan titik kematian dengan peti peralatan sandaran, dan mulakan bilik simpanan dengan berlabel — diri-anda-masa-depan akan berasa seperti pemain lain yang lebih kaya. Pada hari ketujuh anda pegang iron segalanya, kitaran makanan boleh diperbaharui, ladang mob dan kos kematian sifar. Fasa istana bermula.